บรรยายโดย อ.ภควดี วรรณพฤกษ์
Virtual Reality (VR) คืออะไร
เป็นเทคโนโลยีที่นำผู้ใช้เข้าไปอยู่ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ โดยการใช้ภาพและเสียงที่ทำให้เกิดประสบการณ์ร่วม รวมกับได้เข้าไปอยู่ในโลกเสมือนจริง (Virtual World)
การใช้ Virtual Reality ในปัจจุบันมี 2 แบบ
- Non-immersive เช่น เกมที่เล่นผ่านหน้าจอมือถือ คอมพิวเตอร์ หรือทีวี การบังคับตัวละครผ่าน Controller ทำให้ผู้เล่นรู้สึกร่วมหรือ อิน ไปกับโลกเสมือนจริงภายในเกม
- Fully-immersive ใช้จอแสดงผลแบบสวมศีรษะและการให้เสียงแบบรอบทิศทาง บังคับการเคลื่อนที่ด้วยการเคลื่อนไหวเองจริงๆ ทำให้ผู้ใช้รู้สึกเหมือนเข้าไปอยู่ในโลกเสมือนจริงแบบเต็มตัว ตัดขาดออกจากโลกภายนอกโดยสิ้นเชิง
Augmented Reality (AR) คืออะไร
ความเป็นจริงเสริม หรือความเป็นจริงแต่งเติม มีลักษณะเด่นคือการผสมผสานความเป็นจริงเข้ากับโลกเสมือนจริง ในรูปแบบของการซ้อนทับภาพกราฟิก วิดีโอ ข้อความ หรือเสียง ลงไปบนภาพหรือแผนที่ของโลกจริงที่ปรากฏบนหน้าจอ
Virtual World โลกเสมือนจริง และ Metaverse
Virtual Worldคือ สิ่งแวดล้อมเสมือนจริงที่สร้างโดยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ซึ่งผู้ใช้งานสามารถโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมเสมือนจริงและผู้ใช้คนอื่นๆผ่าน Avatar แทนตนเอง อาจเรียกได้ว่าเป็นโลกที่สองของมนุษย์ยุคอินเตอร์เน็ท โดยแนวคิดของ Virtual World มีมานานแล้วตั้งแต่สมัย Pre-internet เช่น ในนิยายวิทยาศาสตร์เรื่อง The Man Who Awoke (1933) ส่วนในนิยายวิทยาศาสตร์เรื่อง Snow Crash มีการเรียกระบบโลกเสมือนจริงว่า Metaverse ซึ่งอาจเป็นที่มาของคำว่า Metaverse ที่เราใช้ในปัจจุบัน
คุณสมบัติของ Virtual World มี 3 ประการ
- ผู้ใช้มีอวาตาร์ที่แทนตนเองใน Virtual World ซึ่งสามารถใช้ interact กับสิ่งแวดล้อมเสมือนจริงได้อย่างสร้างสรรค์ และใช้เพื่อพูดคุย สังสรรค์ ทำกิจกรรมร่วมกัน มี social interaction กับผู้เล่นคนอื่นๆอย่างมีความหมาย
- การเข้าถึง Virtual World จะไม่จำกัดอยู่ที่ VR Headset แต่ต้องเข้าถึงได้จากหลายช่องทาง (cross-platforms) โดยเฉพาะโทรศัพท์มือถือ
- Virtual World จะเติบโตด้วยการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆโดยผู้ใช้ มีระบบการซื้อขายสิ่งประดิษฐ์ต่างๆโดยผู้สร้างจะได้รับค่าตอบแทน หรือที่เรียกกันว่า Creator economy
Virtual Reality และ Virtual World ในฐานะเครื่องมือสำหรับธุรกิจท่องเที่ยว โรงแรม และอีเวนต์
- ลูกค้าสามารถชมห้องตัวอย่างที่เป็นวิดีโอ 360 องศา หรือภาพจำลองเสมือนจริงได้ โดยมีพนักงานนำชมและคอยตอบคำถาม
- ใช้แอปพลิเคชั่น VR ที่เข้าถึงภาพถ่าย Street View เพื่อเช็คลักษณะของสถานที่จริง ตรวจสอบเส้นทาง หามุมสำหรับบรรยาย หรือใช้เพื่อฝึกซ้อมการนำเที่ยว
- สร้างสื่อประชาสัมพันธ์ที่ใช้เทคโนโลยี VR หรือ AR ดึงดูดผู้คนให้อยากเดินทางไปสัมผัสสถานที่จริง อาจจัดทำเป็นวิดีโอ 360 องศา หรือจำลองเป็นแบบ 3 มิติ
- ใช้แนวคิด Gamification หรือการสร้างประสบการณ์ผ่านเกม ผนวกเข้ากับเทคโนโลยี AR เพื่อดึงดูดให้คนเดินทางไปยังสถานที่ท่องเที่ยว หรือเพื่อสร้างประสบการณ์ท่องเที่ยวที่แปลกใหม่
- ใช้ Virtual World เป็น platform สำหรับการจัดประชุม สัมนา หรืออีเวนท์ ที่ผู้เข้าร่วมงานสามารถทำได้มากกว่าการชมวิดีโออย่างเดียว เช่น สามารถเล่นเกม ทำเวิร์คช็อป ชมสินค้าและสอบถามผู้ผลิต และอาจช่วยลด Footprint ของการเดินทางข้ามประเทศเพื่อเข้าร่วมงานได้